Spin Master et Paramount Animation
Réalisateur : Cal Brunker
IMDB

Date de sortie au Canada : 14 août 2026

J’ai travaillé pendant 1 an et 8 mois sur cette production chez Mikros Animation, Montréal, Canada :

– 1 an et 1 mois en tant qu’artiste Mid Set surfacing
– 6 mois en tant qu’artiste Mid Lighting
– 1 mois en tant qu’artiste Mid Compositing (support en fin de production)

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J’ai travaillé sur le dépliage des uvs, le texturing et le surfacing de plus de 60 assets.

La plupart étaient organiques tels que des plantes, fleurs, lianes, feuilles, arbres… y compris l’arbre principal du film.
J’ai également travaillé sur des props hard surface comme le véhicule du personnage principal : un camion de pompiers.

Les textures des assets organiques étaient généralement fabriqués dans Mari et les assets hard surface dans Substance Painter.

arbre principal du film
+ arbres génériques en arrière plan

arbre principal du film
+ arbres génériques en arrière plan

arbre principal du film

arbre principal du film

arbres génériques au premier plan et en arrière-plan

lianes sur la gauche de l’image

véhicule du personnage principal

véhicule du personnage principal

véhicule du personnage principal

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keyshot

keyshot

keyshot : logo de la fin du film

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Teaser trailer officiel :